导读:S4新版打野装备远古魔像之精魄好不好用?一起来看看吧。
拳头公司改动远古魔像之精魄旨在让坦克型打野在游戏中更加可行。本文将问您分析远古魔像之精魄的改动,这件新装备与其他的打野道具相比如何,哪些英雄何以从改动中获益。
新版远古魔像之精魄vs老版远古魔像之精魄
有什么变化?
*生命值由350下调到210
*合成装备由精魄之石调整为尖刺外套
移除了什么东西?
*唯一被动屠夫被移除
*韧性效果被移除
增加了什么?
*25%的额外生命值
*20点护甲
*唯一被动,精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值。
*唯一主动,精魄守卫
没有发生改动的
*唯一被动,生态保护:击杀大型野怪会获得额外的金钱。
生命值的调整
在改动之前,远古魔像之精魄可以提供350的固定生命值,这对于前期来说是一个不小的提升,但是改动之后,现在固定生命值的效果只有200点,但是新增了25%的额外生命值加成,这25%的加成对于装备本身的200点生命值也有效果,使其变成250点生命值。
下图显示了改动前后对于不同生命值的角色这件装备会带来怎样的影响:
绿色代表老版远古魔像之精魄,黑色代表新版,横轴为购买装备前的生命值,纵轴为购买装备后的生命值。
大家可以从图表中看出来,在游戏前期,老版的远古魔像之精魄可以提供你更多额外生命值。另外一方面,新版的远古魔像之精魄会从额外生命值中获得加成,在游戏后期的效果更好。
额外增加的护甲
新版远古魔像之精魄另外一个对坦克英雄的增强在于额外的护甲加成。20点护甲让打野英雄的生命值在物理伤害面前效果更好。虽然这些护甲并不能弥补游戏前期损失的生命值,不过在整个游戏过程中护甲都是一个非常有用的属性。这也是新版的远古魔像之精魄比老版更适合后期的一个原因。
精魄之石vs尖刺外套
新版远古魔像之精魄的合成路线也有所改动。现在不再由精魄之石合成,而是由一个新装备,尖刺外套合成。
尖刺外套
*+20点护甲
*被动效果,摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值。
*主动效果,猎人守卫
对于那些从精魄之石中不能获得太多收益的英雄来说,额外的护甲效果非常的好。更重要的是新的被动效果,摄元倒刺。
唯一被动,屠夫 vs 唯一被动,精魄棘刺
屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值。
被动效果的改动提升了坦克型打野的清野速度,因为:
*被动效果与你制造的伤害多少无关
*提供了更强大的恢复效果,依然与造成的伤害无关
韧性
这次远古魔像之精魄最大的一个改动在于移除了韧性效果。韧性效果可以降低你35%的被控制时间。这次削弱对于纯坦克英雄不会有太大影响,因为他们可以用水银鞋替代这个效果,然后继续在团战中吸收伤害。
但是这个改动对于半肉英雄却有影响——像盲僧和蔚这样的英雄需要韧性效果才能突进到对手的后排,然后在合适的时间脱离战场。
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我们会从两方面分析这些装备:它们在野区的表现如何,它们在战斗中的表现如何。
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游戏前期,这两件装备清野的速度相比差不多,不过我发现远古魔像之精魄可以回复更多的法力值。稍微后期一些的时候,蜥蜴长老之精魄的清野速度更快,而且法力回复也比远古魔像之精魄高一些,这是预料之中的,因为蜥蜴长老之精魄受到伤害的加成。在野区以外,新版的远古魔像之精魄由于坦克属性被削弱在前期并不能有太大的作为。虽然它现在也能提供还不错的坦克属性,但是比你想象中要脆弱一些,相比之下,远古魔像之精魄在后期对英雄的提高更多,而蜥蜴长老之精魄能够为你带来更多直接的提升。
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