纳尔跳到一个区域,并在落到任意单位上后,弹跳到更远的区域。
巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成伤害。
冷却
18/16.5/15/13.5/12
射程
475
效果
小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,如果纳尔着落在一个敌方单位或者友军身上,纳尔则会继续跳 跃,并对目标敌人造成20/60/100/140/180+纳尔最大生命值6%的物理伤害,如果该单位是敌方英雄,那么会将其短暂减速。
大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180+纳尔最大生命值6%的物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
分析:不错的位移技能,可以翻越比较窄小的墙,并且获得攻速加成。
可是当你怒气值比较低的时候,E技能更多的是一个拉开与对面敌人的距离的技能。
巨型纳尔状态下,会对落地的敌人造成减速和伤害,很普通的一个突进技能。
这个技能在怒气100时是一个能够完美切入敌方阵型并化身巨兽的一个技能。
呐啊! 【快捷键R】
巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对他们造成伤害和减速效果。被投到墙上的敌人会被晕眩,并承受额外的伤害。
冷却
120/100/80
射程
590
效果
小纳尔(被动效果):狂暴基因技能的额外移动速度的加成提升40/90/75%。
大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退,并造成200/300/400+0.5物理装备的物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低敌人60%的移动速度,如果敌人被击退在墙上,将造成150%的伤害,并会眩晕目标1.5/1.75/2秒。
分析:一个强大的控制技能,并且伤害相当的足,在迷你纳尔状态下,这个技能并不会被使用,
但是W的被动提供的移动速度会得到提高。
巨型纳尔会提供很大的控制能力,强制敌方位移技能,也就意味着你可以切断对面的团队,
或者是将对面的后排推向己方团队,以造成击杀机会。
加点方案
召唤师技能选择
由于对线纳尔怒气的获得,变身纳尔会具有强大的伤害能力,所以召唤师技能的选择更倾向于进攻
方案1:,引燃加闪现,对于纳尔来说,如何在合适的时机变身突进到敌方身边,造成巨额的伤害并造成击杀,这2个技能是最佳的。
方案2:,这种召唤师技能的选择,更倾向于线上发育,以及对团队的支援。
符文与天赋
符文:由于纳尔的伤害除了W的被动伤害是AP加成以外,其他均是物理伤害,所以直接定义纳尔为AD英雄。
红色:物理穿透*9
黄色:生命值*5 护甲*4
蓝色:成长魔法抗性*9(对线AP英雄魔法抗性*9)
精华:1个生命偷取符文 2个物理攻击
天赋:
装备选择
出门装:
方案1或
方案2(面对潘森瑞文等短技能,前期高压制英雄出装)
核心装:因为纳尔的Q在接到回旋镖和捡起巨石CD均会获得缩减,所以三相之力的收益很高,并且有一定攻速加成,最主要的是,命中目标后获得的移动速度加成,再加上迷你纳尔W提供的移动速度,为迷你纳尔提供了强大的走位能力,也为巨型纳尔获得移动速度,使之难以风筝。
后期补装:作为一个上单,而且是一个突进型变身近战的上单,那么需要具有一定坦克能力。