点评:这三名选手的树精红色符文都不相同,DP上单选择带双穿无非是想增加自己的技能伤害,但团队并不需要树精来打伤害。EDG上单Koro1带的双穿应该符合我们大部分人的想法,初期对拼不仅仅依靠技能的伤害。SSW上单Looper选择的攻速就体现出他对这个英雄更深的理解,用技能补刀会推线,带攻速用普攻补刀可以控线。
以上只是一个小小的对比,选手们同英雄不同天赋符文的原因主要有两点:
1、选手本身对英雄的理解不同。
2、对线的英雄不同,天赋符文也会发生变化。
笔者通过对职业选手天赋符文的分析,得出几个结论,其中比较相同的选择是:
1、大部分上单都采用21/9/0的天赋(瑞兹除外)
2、中单AP英雄的符文惊人相似,通常是红色法穿,黄色成长生命,蓝色成长法强,紫色固定法强。
3、几乎所有打野选手的红色符文都会插8个攻击力1个暴击。
4、ADC在使用小炮和女警时,几乎所有人都插了3个精华攻速符文。
5、大部分辅助会选用红色护甲、黄色生命值、蓝色魔抗、紫色护甲的符文配置。
6、所有加满21点攻击天赋的人,都点出了危险游戏。
这里需要提出的一点是攻击天赋里的“危险游戏”:
击杀英雄或助攻的同时会回复生命值和法力值,相当于已损失生命值及法力值的5%。
这个天赋笔者自己几乎不会去点,但发现所有的职业选手都会点出这个天赋后,笔者也打算点出来试试。其实这个天赋在中路和下路对拼时,因为双方都带有点燃,如果对方先死自己回复生命值和法力值很可能就会赢得这一次对拼。而对于小炮这样能够刷新技能完成收割的英雄来说,危险游戏真的是一个非常好的选择。
回到天赋符文配置的问题:
职业选手会选择不同的天赋符文,我们自己的天赋符文肯定会因人而异,但是我们从职业选手的选择中可以学到什么呢?首先是职业选手共同的天赋符文选择,我们可以直接拿来用,因为职业选手的理解肯定比我们更深刻。其次是职业选手会根据对手调整天赋符文,我们在排位赛里也要注意这一点。笔者在这里为大家推荐几名职业选手的天赋符文以供参考。
皇族战队顶尖ADC选手Uzi-小炮天赋符文推荐
红色 | 固定攻击力x9 | |
黄色 | 固定护甲x9 | |
蓝色 | 固定魔抗x9 | |
紫色 | 固定攻速x3 |