荆棘之兴背景故事
婕拉渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命,将她的意识转移到一具人类的躯体上。数个世纪前,她和她的同类主宰着瘟疫之地,任何动物只要在它们的领地上踏足,就会被它们的荆棘和藤蔓所吞噬。随着岁月的流逝,动物们日渐消亡。食物逐渐变得稀缺起来,而婕拉只能无助地看着最后一个同类枯萎凋零。她本以为自己将孤独地死去,但是一个冒失女法师的出现,为她带来了一线生机。
这几年以来,婕拉第一次感觉到有生物在离自己如此之近的地方徘徊。饥饿感驱使她靠近女法师,但此外,更深层的本能也在逼迫她这么做。她轻松地将那个女人裹到荆棘里,但在她品尝终极大餐的同时,外来的记忆也随之侵入了她的思想。她看到了许多由金属和石头组成的壮丽丛林,人类和动物在这些地方繁衍生息。澎湃的法力在她的藤蔓里涌动,并且她想到了一个绝妙但大胆的生存计划。婕拉利用这个女人的记忆,将她新发现的魔法倾注在一具人形魂器的创造中。她不知道等待她的是何种世界,但她已经失无所失,一无所有。当婕拉睁开她的眼睛时,她几乎被萦绕在指尖上的纯正力量所淹没。她并没有意识到自己变得有多么容易受伤,直到她注意到那些曾经作为植物时所留下的的残枝败叶时,她才意识到这一点。如果这具躯体死了,那么她将不能通过藤蔓网络撤退,也不能通过根茎让自己再生……但是她真切地感受到活着的滋味。她第一次以动物的角度来品味这个世界,同时一丝阴暗的微笑划过唇角。她重生了,并且现在,在她掌控内的事物是如此之多。
荆棘之兴婕拉
定 位:中单 输出 控制
操作难度:★★★★
荆棘之兴的优点
技能连招可以自由组合,都能爆发很高的伤害。控制技能也足够。被动的真实伤害另很多人都无法抵挡。
荆棘之兴的缺点
没有位移是硬伤,虽然控制技能比较多,但是身板还是比较脆的。
荆棘之兴符文
中路
符文介绍:
红色选择中单AP的法穿符文。黄色选择成长生命,毕竟对面也AP的话,护甲用处不大。蓝色则是固定魔抗了。大精华的固定法强。
控制
符文介绍:
这套对付AD有用。基本同上。就是把黄色换成了固定护甲。对付AD妥妥的。蓝色魔抗也换成了暴力的法强。
荆棘之兴天赋
控制
天赋介绍:
21/9/0。标准的中单天赋。
中单
天赋介绍:
也是21/9/0。把危险游戏换成了洞悉弱点,因为婕拉的被动不需要太极限也可以做到一换一。换成洞悉弱点也是增加技能伤害。
荆棘之兴召唤师技能闪现
治疗
婕拉的伤害可以说是不错的了。所以闪现+治疗也是为了关键时候治疗自己,然后多打一点输出。如果死了,还可以利用被动去爆死对面。嫌不够暴力的还可以换成点燃。
荆棘之兴技能解析
婕拉【被动】
解析:
经过预判,命中了就很容易的就能一换一,一换二。注意预判,如果近距离就不要犹豫,快速出击。
致命绽放【快捷键Q】
解析:
Q技能虽然有短暂的延迟,但是以他的效果和伤害来说都是很不错的。以Q还可以触发W的植物形态。植物会快速攻击。
迅猛成长【快捷键W】
解析:
一般不主加。平常不用的时候可以拿来开视野,作为存放。这样就省了买眼的钱了。可以出更多装备。然后可以配合其他技能来触发成植物形态。
缠绕之根【快捷键E】
解析:
较远距离的控制技能以及伤害。预判的好就是一个超强的群控技能,丝毫不弱于大招啊。配合W种出的植物也是对敌人造成类似红爸爸的伤害啊!