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自带“杀人书” 新版本蛇女玩法详解

发表时间:2014-09-25 10:22 来源:未知 作者:浮尘  我要评论

导读:蛇女重做之后很多玩家对于这个英雄的打法又变得迷茫了,那么今天小编给大家带来的就是高玩分享的蛇女攻略,一起来看看吧! 技能的测评: 在重做之前呢,我们知道,蛇女是一个线上压制力很强的英雄,Q技能的超

  导读:蛇女重做之后很多玩家对于这个英雄的打法又变得迷茫了,那么今天小编给大家带来的就是高玩分享的蛇女攻略,一起来看看吧!

自带“杀人书” 新版本蛇女玩法详解 翼风游戏

  技能的测评:

  在重做之前呢,我们知道,蛇女是一个线上压制力很强的英雄,Q技能的超高AP加成,E技能的中毒刷新CD,W的快速清理兵线,大招的防突进,是一个比较全面的英雄。

  当然,她的问题也是很明显的,在我们的使用过程中,我们会发现,尽管有被动的蓝耗减少,但是蓝耗问题仍然比较夸张,对蓝buff的需求量比较高。另外虽然他需要很多的发育时间,但是发育起来同发条、吉格斯这一类的刷子相比,在中后期的作用远远不如他们,尤其是蛇女某种程度上来说需要“站桩输出”,这个限制了自身。

  我们来看看新版的技能调整:

  Q-瘟毒爆 炸 • 基础魔法伤害:75/115/155/195/235(并无改动)

  • 法术强度加成:+0.8x 法术强度>>> +0.35 x法术强度

  • 移动速度加成:10/15/20/25/30%

  • 冷却时间:4秒

  • 法力消耗:40/45/50/55/60(降低了)

  蛇女的Q技能的法术强度瞬间被砍了一大截,这个对于前期的蛇女来说还是很伤的,线上的压制能力弱了许多。

  由于这个技能的伤害削弱,现在蛇女线上还是以消耗和补兵发育为主,千万不要去和别人打消耗,否则会很吃亏!

  W-剧毒迷雾

  • 每秒造成的魔法伤害:25/35/45/55/65 (+0.15 x法术强度) >>> 10/15/20/25/30 (+0.1 x法术强度)

  • 冷却时间:14/13/12/11/10秒

  • 法力消耗:40/50/60/70/80法力(降低了)

  • 减速效果:25/30/35/40/45%

  同Q技能一样,W技能的伤害也被砍了一些。0.05×7秒,差不多也是砍了0.35的AP加成。

  不过蓝耗的降低确实是一个好消息。

  E-双生毒牙

  • [新]潜在的堆蓝打法:如果双生毒牙击杀了一个单位,现在将返还双生毒牙的法力消耗以及卡西奥佩娅3%的最大法力值

  • 重大消息:双生毒牙的冷却时间现在会在施法后重置,而不是之前的击中后

  • 基础魔法伤害:55/80/105/130/155

  • 法强收益系数:0.55 >>> 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6

  • 法力消耗:30/45/60/75/90(同样降低)

  E技能是所有技能中重做最大的。

  我们知道,原来的蛇女的单体伤害来源就在于R中之后QEEEEWEEEE的伤害。而原来击中敌人之后着实让E技能的实际的CD要比预想的0.5秒长的多(E技能弹道不是很快)。这次一来,E技能的刷新就更加有保证了。

  而与此同时,E技能完美地解决了原来被动减少蓝耗的设定不见了的问题,击杀单味的话不仅能够叠被动,还能回蓝。如果你能够叠起被动的75层的话,那么赖线发育的能力简直无解,如果你再有一个饭盒的话~好像除了回家更新装备以外,你都不用回去了~!

  R-石化凝视.

  • 魔蛇之眼:现在会准确地命中卡西奥佩娅前方和上方的单位。

  • 魔法伤害:150/250/350 (+0.5 x法术强度)

  • 冷却时间:120/110/100秒

  妈妈再也不用担心我空大了的节奏。

  不过笔者刚才在实际操作的时候发现,如果R正面W跳过来的小炮好像不会石化他……不知道是BUG还是笔者精神错乱。

  总之,基础技能的总体改动是:

  1、蓝耗降低,伤害降低;

  2、更加倾向于赖线,而不是强打。

自带“杀人书” 新版本蛇女玩法详解 翼风游戏

  [新被动]

  新版的被动可谓是让人欲罢不能。全部激活之后能够得到25%的冷缩和30%的额外法术强度,相当于大圣杯和帽子的被动,简直让别人的法师垂涎三尺。

  我们来计算一下这个层数多久能叠起来呢?

  1、对小兵

  击杀一个中毒的单位就可以获得一层被动,用Q技能或者W技能补兵,或者在命中的3秒内A死都算。1:30开始出兵,每30秒就有新,一波兵是6只,如果全部到手的话,那么差不多就是12层每分钟的感脚。

  可以看出,补刀很重要!如果你的补刀基本功够扎实的话,那么最多7分钟到8分钟你就能够叠到基础的75层,然后开始你的赖线发育了,这对于前期伤害不足的蛇女来说至关重要。

  2、对英雄

  Q技能和W技能全都是DOT伤害,Q技能命中一次,就能叠加3层,而W命中一次至少2层,如果敌人还在里面走就会持续收到7秒,也就是7层的被动。而且击杀敌方英雄也能获得一层被动哦(……呵呵)。用E技能命中英雄也能获得一层被动。

  蛇女要想更快叠起来被动的话,就要依靠精准的Q技能来命中敌人,要知道,Q的DOT是3秒,而这个技能的CD仅有4秒而已。

  一些建议:

  1、打法思路。

  蛇女核心的“阵地战”,和“风筝”的特性并没有改变。但是要注意的是,线上再也不能过于激进了,因为伤害还是比较弱的。

  推荐先把双穿做出来,即“法穿鞋”+“小面具”,以提高伤害。

  2、可以考虑尽早把 “女神之泪”做出来。

  女神之泪一直来说是一个比较拖节奏的装备。而现版本的蛇女确实需要不断地叠加他的被动来取得优势,而E技能的回蓝效果虽然在线上很厉害并且大部分技能的蓝耗都减少了,可是实际在团战中还是缺乏蓝量的,尤其是在没有蓝buff的情况。而合成的 “大天使”升级之后又能提供非常至多的AP,配合被动和帽子能够提高蛇女的伤害。

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