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天赋选择:
这是灵药的螳螂打野配备的天赋,其中并没有点出战争领主,3%的攻击力加成并不如编制系列的加成,放弃生命回复选择抵挡野怪伤害的两点。保证一定的清野效率以及减少打野损耗。
符文选择:
两个攻速大精华,提高清野效率,9个固定攻击印记配合一个大精华固定攻击,出门就拥有不错的AD。黄色则是选择了护甲,毕竟还是打野英雄,护甲还是很重要的。
需要注意的是灵药的卡兹克打野放弃了魔抗选择带了9个蓝色冷却缩减成长雕文,螳螂需要这样的减CD,无论是打野,还是对拼都可以有不错的优势。毕竟刺客,不需要面对大量的AP伤害,但在对方AP成型之后,需要做出一定的魔抗装备,避免自己被秒。
符文天赋这方面最好有自己的理解,这里仅作参考,笔者觉得冷却缩减雕纹的确不错,但两个攻速大精华似乎有点多余,螳螂毕竟依靠技能清野,或许是灵药有自己的理解吧。见仁见智。
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- 赵信等前期强势的英雄反野,所以在野区做好视野是非常重要的,到了六级,野区就是你的天下了。
团战思路:
大家都知道,S4中单和上单都非常的BT。上单肉成一个大BOSS,中单一套技能秒天秒地。大家打团的时候经常会看见对面活蹦乱跳的上单在无情的切我们的后排。但是重点来了:切后排的英雄往往都是孤单豪侠,都是孤立单位。这时候,该做什么很清楚了。面对对方肉成BOSS的上单,这时候不需要着急,?a href='http://lol.ahgame.com/db/yingxiong/11.shtml' target='_blank'>易际被??醇悍降纳系ズ椭械ピ谑涑鏊??浜纤?墙?勘昝氲簦??撬?揭恢痹谒?禄蛘吆拥来?┏郑?恢庇肳对对面进行消耗。永远记得,自己是一个收割型的打野,不要第一时间入场。
最后再补充一点:作为容错率低的刺客打野,自然就是高风险高回报的角色,这需要相当高的游戏经验尤其是打野经验。一旦操作好后期就可以开始无情的收割了!!