导读:今天小编给大家带来的就是S5战场的打法详解,面对即将到来的S5你是不是有点不知所措呢?今天小编就来带你分析分析吧!
首先从宏观来讲述一下S5的战场。
在S4开局至白热化之后的战局要么是一边倒。要么就是势均力敌。但是在S5,更多的战局是胶着状态。
所谓胶着是因为战场本身BUFF效果。紫色方很凶,在优势中大军压境,兵临城下,蓝色方拼命拿下大龙,紫色方顺利带兵压入高地。但是碾压到蓝色方高地的时候,蓝色方在【主场优势】和【大龙BUFF】的强效加持之下。极高的机动性和回城传动让整个队伍瞬间可以抵挡已经到了高地的紫色方,或许是拼不过,但是有抵抗的能力。
简简单单的一套大龙换高地的剧情,但是高地已经不那么好上,不那么容易一波推了。当玩家在自己方的基地内时,他们会获得移动速度加成以及少量的双抗效果。一个人能力提升,可以无所谓,但是整个队伍都提升就很明显了,这是稳稳的地头蛇节奏。就算有优势的情况下,上了别人高地也不一定能团过,这是造成拉锯战一般的胶着战场主要的问题。
强势突进的办法就是拿到大龙和小龙BUFF的叠加。大龙buff的一方有大展身手的能力,而不是依靠它慢慢的磨死对手.这句话真的让我感觉,拿到大龙就是一波的节奏。加上小龙的叠加BUFF。得天时地利人合者才有一波的机会。整体就是大龙和小龙的掌控决定着游戏大体走向。
然后从小细节来看S5战场。
掌握每一次小龙的刷新点,还有野区的各种BUFF配合都是各路要注意的,特别是打野的意识,从惩戒的加成到回血装备的运用,可以强化很多英雄的打野能力。线上目前还不知道具体情况,但是感觉整个S5肯定是从方方面面折射野区的重要。
不客气的说S5肯定是打野联盟或者抢龙联盟再或者屠龙联盟。
不止是野区动荡战乱,很多游戏机制都改变了。击杀奖励改变。一级团的奖励更有优势。还有死亡计时器改变,让死亡时间更短了,更多的时间去战斗。这一点很重要。
嗑药虽好,但不要贪吃。
移除以前的老药水,并且9级前不能买,价格改为400.并且只能吃一种。但新出现的药品让大家眼前一亮。加攻击力的药水可以吸血,并可击杀后延长药水时间,加法术强度的药水更是增加回蓝而且攻击塔还有真实伤害,这对法师来说无疑是个福音,虽然9级以上玩机才能用但是这并不会影响太多,我都是后期装备差不多了,准备关键团战的时候才买药水强化一下自己。嗑药真的会让自己疯狂,是否觉得自己虚弱?没力气?感觉身体像被掏空了一样?别怕。这个时候只要嗑一瓶药,自信马上回来!做真正的英雄!
从任何方面来看,S5带给大家全身心的改变,让游戏充满了更多未知和更多可能性,当了好几年的召唤师,感觉自己已经真的已经融入了英雄联盟的世界,怀着期待的心来体验即将到来的全新战场,S5.我来了!