导读:机械先驱是一个强力AP,集控制爆发于一身,无论是对线还是团战,都非常给力。下面小编就帮你解析这个英雄的技能。
技能详解:
【被动】光荣进化
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
分析:现在的海克斯核心完全对得起这个价格!
无需考虑,只是看装备属性的话,海克斯核心也值得在前期就进行投资。
完美的海克斯核心提供60+6*等级AP,500法力值,以及全部技能的强化。
简单的计算一下一般来说升满海克斯核心的时候你是在10级左右,那么它可以给你提供120AP和500法力值。而这些,只需要3000块。
同样提供爆炸AP加成的装备只有帽子,沙漏和冥火,而这几样装备都不提供法力值加成,并且价格比海克斯核心还贵。
接下来要说的是,你会花多少金币来购买一个技能的强化版本?
我觉得一个强化技能起码值500金币甚至更多,更何况这是基本白送的!
所以我甚至会把海克斯核心放到第一件终极装备去升,因为它的效果真是实在太超值了。
【Q】虹吸能量
维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120(+0.2AP)魔法伤害,同时生成一个阻挡30/50/70/90/110(+0.2AP)伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成(20+10x等级+0.5AP)的额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。
增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
CD 10/8.5/7/5.5/4
分析:Q技能的施法范围为600。
这个范围是几乎所有AP英雄主技能的施法范围,所以你在用Q打消耗的时候,要掂量对方是否将鼠标对准了你。
这个技能的效果分为四个。
首先,技能伤害不高,因为有普通攻击的二段额外魔法伤害,所以基础伤害和加成都不高,用来补兵都经常漏,只是用来触发效果。
护盾的AP加成很低,即使你有600AP,它只能给你提供110+600*0.2=230点护盾,比起其他法师类英雄的护盾类技能,维克托的护盾不能够支撑你用它来格挡来自敌方AP/ADC的伤害。
附加的普通攻击额外伤害很恐怖,而这次普通攻击是将你的平A攻击完全变成魔法伤害的一次特殊攻击,伤害公式为AD+20+10x等级+0.5AP的魔法伤害,总伤害值很过分。由于此伤害是基于普通攻击的,所以可以暴击!如此维克托甚至可以出AD逗比装备来打输出。
第四个效果是移动速度30%,强化后获得。30%意味着只要这个BUFF持续的过程中,维克托可以追的上大多数英雄的逃跑,即使所有移动速度装备加起来也达不到30%,更何况,维克托的普通攻击距离要比Q技能的范围稍微短一点,强化Q技能最大的用途之一就是打全输出,额外伤害打到应该打的人身上。
由于额外伤害是基于普通攻击的,而走位可以取消Q技能的施法后摇,所以在Q之后马上点地板然后点地方英雄可以一次打出Q技能和之后的额外伤害,如下图:
【W】重力场
维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
CD 17/16/15/14/13
分析:W技能是维克托的核心控制技能,由于没有伤害,所以效果拔群。
1.5秒减速很容易堆叠,再加上1,5秒眩晕可以最多控制敌人3秒之多,作为一个小技能非常实用可靠。
类似的技能还有小法的E,小法的E是撞墙生效,维克托的判定要宽松的多。
无论如何W技能都是作为最后一个技能来加满,因为它的CD时间实在是太长了。
关于W技能的施放技巧,我会在本文的最末做一个类似于教程的东西,希望每位维克托玩家能够利用好这点。
【E】死亡射线
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7AP)魔法伤害。
增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7AP)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。
CD 13/12/11/10/9
分析:维克托的核心输出技能。
E技能的输出伤害十分恐怖,CD时间尚可,并且范围非常远,如果操作得当可以再安全的位置消耗敌方单位的生命值。
强化效果也非常棒,比起原来的持续性伤害,虽然E的二段伤害有时候会打空,但是总体输出,尤其是在刷兵的时候想当的可靠。
只需要3级,第一次回家经济条件允许的话,维克托升级第一次海克斯核心,100AP左右的加成,那么一次E的伤害就足够灭掉远程小兵,甚至到了500AP左右,维克托的一个E就可以收掉近战小兵+远程小兵,这是其他英雄所无法企及的刷兵速度。