傲之追猎者雷恩加尔
傲之追猎者 雷恩加尔
对于过去所有因为雷恩加尔而受挫的玩家而言,恕我们直言:实际上我们对于他跳向目标并快速击杀目标的玩法感到可以接受。雷恩加尔的问题不在于他的刺杀能力有多强大,而在于他的受害者几乎没有时间对他的攻击作出反应。这就让雷恩加尔的定位有些二元化——不顾一切的冲向目标而他的目标无法复仇,或是不顾一切的冲向他们并被杀掉。
雷恩加尔的更新在于去除这些两极化的极端案例。对于他的敌人来说,这意味着能更好的意识到雷恩加尔会在何时捕杀以及他将向谁下手。对于雷恩加尔来说,也会让他具有提高防装的需求,以及在战斗中存活,等待东山再起。雷恩加尔仍然是个需要耐心和清醒的杀手,并且他现在更加灵活了。
综合
成长攻击力:3 >>> 1
基础攻击速度:0.679 >>> 0.625
成长攻击速度:2.85 >>> 3.5
成长护甲:3.5 >>> 3
生命值回复:4.3 >>> 7
生命值回复成长属性:0.4 >>> 0.5
最大残暴值:5 >>> 4
【已更新】被动 - 无形掠食者
在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。在残暴值为0层时,雷恩加尔跳入战斗会积攒1层残暴值。在达到4层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供短暂的移速加成。击杀独特的英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。
强化施放时的移动速度加成:30/40/50% (于1/7/13级)
移动速度加成时长:1.5 秒
移除骨齿项链的奖励移除
新增如果一个独特的英雄在阵亡前的3秒内受到过雷恩加尔的伤害,那么雷恩加尔的攻击力会永久提升。
● 1 战利品:1 + 2% 攻击力
● 2 战利品:3 + 6% 攻击力
● 3 战利品:6 + 12% 攻击力
● 4 战利品:10 + 20% 攻击力
● 5 战利品:15 + 30% 攻击力
【已更新】Q - 残忍无情