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16世纪1.37更新档6

发表时间:2015-10-06 13:54 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:暗颜 地图大小:27.77MB 版本支持:1.24 支持人数:1-12 地图语言:简体中文 简介: 领主篇:在北印第安土著、被美洲土著、印加帝国、西班牙、葡萄牙、英国、荷兰、罗马、希腊、南非、萨菲、哈萨克、爱斯基摩
16世纪1.37更新档6

作者:暗颜

地图大小:27.77MB

版本支持:1.24

支持人数:1-12

地图语言:简体中文

简介:

领主篇:在北印第安土著、被美洲土著、印加帝国、西班牙、葡萄牙、英国、荷兰、罗马、希腊、南非、萨菲、哈萨克、爱斯基摩、澳洲土著、琉球、金地众国、莫斯科公国、北非、法兰西王国、德意志神圣罗马帝国、印度王国、蒙古帝国、女真部落、朝鲜王国、日本国、大明帝国、阿兹特克等30多个势力中选择自己喜爱的,通过攻城掠地、发展内政、外交手段等来扩大自己的领土,达到一定条件(占地,杀敌,科技,文明等)时取得胜利 2,商人篇:通过模拟大航海时代的商贩贸易来增加利润,建造商会来为自己提供保护,修造大型市场,获取大量资金,后期组建商业帝国,控制领主玩家,雄霸一方。 3,游侠篇:通过模拟个人RPG模式,自习技能,自习属性,可为商人提供保护获得资金,可为领主征伐,也可修习体质、魔法、武侠,仙侠等,也可在人迹罕至之地探秘,胜利方式为完成最终任务。(完善中) 4,农民篇:通过模拟各种农场来获得功勋(领主玩家发展必备之物),建造农庄为自己提供保护,产出的粮食可贩卖资金,可选择在领主下收到庇佑,也可选择和商人交集,胜利方式为造出最终草药。(完善中) 5,士人篇:出场即拥有一定实力的地方豪强,通过辅佐领主或者自立为王获胜。(完善中) 6,工人篇:出场即可以建造领主玩家需要的科技研发机构,也可研制一些强大的器械,并可将这些东西卖给领主玩家,最终胜利方式为造出工程奇观。 7,神魔篇:可在天庭、宙斯神庙、大雷音寺中选择一,其他人看不见神魔,神魔的打斗将会带来大片灾难。如火山、地震、海啸等。 二,地图如今之概况 城池总数:288 港口总数:47 势力总数:32 领主模式开放度:32/32 陆战开放度:100﹪ 海战开放度:100﹪ 地形完成度:95﹪ 三,地图沿革 1.01阿兹特克崛起-(增加阿兹特克帝国特色) 1.02大明帝国的怒吼-(增加大明特色) 1.03日出之国复兴-(增加日本特色) 1.04鸣梁之伤-(增加朝鲜特色) 1.05白山黑水-(增加女真特色) 1.06铁木真的逆袭-(增加蒙古特色) 1.07孔雀开屏-(增加印度特色) 1.08元首之怒-(增加神罗特色) 1.09龙脉-(增加长城) 1.10旗舰-(增加海军单位旗舰) 1.11自定战争-(增加全面灵活的外交系统) 1.12烂漫法国-(增加法国特色) 1.13列强-(修复欧洲地形) 1.14法老的诅咒-(增加北非特色) 1.15争霸-(修复北非地形) 1.16狂野非洲-(修复南非地形) 1.17英雄之光-(新增英雄) 1.18强国-(新增城墙) 1.19城防-(新增城防) 1.20北极熊苏醒-(增加俄国特色) 1.21创造-(BUG修正) 1.22新创造-(BUG修正) 1.23黄金之地-(增加中南特色) 1.24日不落-(增加英国特色) 1.25商业-(增加商贸系统) 1.26殖民时代-(完善商贸系统与新增大明、朝鲜、日本、西班牙、葡萄牙特色船) 1.27游侠-(增加角色游侠) 1.28奥斯曼·土耳其(增加奥斯曼,萨菲特色兵,平衡非洲) 1.29国战(领主篇与其他篇分离) 1.30土著(增加了大部分土著国家的特种兵) 1.31终极(最后的修订版) 1.32科技爆炸(大更新版) 1.33国人暴动(大革新版) 1.34新科技(大革新版) 1.35排位赛(排位赛专版) 1.36扩张(修复进攻) 1.37革命(修复防御)...

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