出装:
尽管蛇女在这般重做后丧失了以往很多的特色玩法,但这套出装还是适合蛇女毫无疑问的。冰杖+面具的配合就是恶心死对面,也只有这样蛇女才能发挥出她的作用。毕竟她的爆发已经远远不如从前了,消耗+关键时刻的控制才是新版蛇女的制胜之道。她的大招释放时机在于双方阵容以及对距离的把握,个人较偏向于当对面突进时后手放大输出成吨伤害,当然先手也不是不可以,不过需要队友良好的输出环境及集火能力偏高。
总结:从以上的修改我们可以看出这个英雄在推线方面以及对点位单杀的能力已经大大不如从前了。而且这个英雄明显需要过多的补刀才能确保在后期团战中自身位置的崛起。现在的版本或许在节奏上变慢放缓,却并不意味着一场对局经常可以打到30分钟之后。所以这个英雄如何稳定度过并不强势的前期且补刀数相当合格会是一个非常考验选手能力的大问题。尽管设计师的设计初衷是增加她的后期carry能力,但是一个前期难打出优势的英雄如何有出彩的后期能力,这恐怕是设计师未能周全的了。那么这个英雄到底能否带给我们惊喜呢?请让我们在未来实战中保持观望。