兰博法伤高了后,爆发技能就是黄E,伤害远高于黄Q,毕竟Q技能要3秒,没有哪个后排会傻傻的让你一直Q,2发黄E命中同一个人伤害爆表,同时高达70%的减速也能让他无力再逃。
恒温灼烧(R)
R技能
主动:发射一列火箭,第一次点击选择初始位置,第二次拖拽选择方向。火箭会留下一排燃烧轨迹,对其上的敌人每秒造成魔法伤害并减速之35%。燃烧轨迹持续5秒。
射程:1400。
轨迹长度:1000。
每秒魔法伤害:130 / 185 / 240 (+0.3ap)。
总魔法伤害:650 / 925 / 1200 (+1.5ap)。
冷却:105 / 90 / 75。
•这是一个地面目标型直线范围型技能。
•触发法术吸血和冰杖减速,按照一般多目标技能规则递减。
•不触发免疫盾。
•魔法伤害部分会被莫甘娜的黑暗之盾所抵挡,减速会被免疫。
•火箭从发射到发射完成需要1秒时间。
ps:大招最好是斜着放,这样能增多对面英雄踩在上面的时间。
对拼时大招的中段放自己身下,因为很多AD英雄带位移,比如瑞文 鳄鱼,对拼的时候如果你一个大招甩得离自己很远去伤害对面,对面直接1个突进技能过来打你,那么你就少了大招的伤害很有可能被反杀。
兰博的天赋 符文
天赋
这是一般对阵传统AD的天赋
这是我打瑞兹的天赋
符文
打传统AD推荐符文:
精华 2个移速 1个固定法强
红色 法穿
黄色 5个固定生命 4个成长护甲(早期40点生命值效果等同于9点护甲,成长护甲在7级时可以提供5点护甲+护臂的45点就有50点护甲,完美抵消幽梦+残暴+破甲符文和天赋带来的甲穿收益)
蓝色 成长魔抗或者成长法强
打法坦推荐符文:
精华 3个固定法强
红色 法穿
黄色 5个固定生命 4个成长生命
蓝色 5个固定魔抗+4个成长魔抗(7级后完美抵消法穿鞋收益)
兰博的出装
差不多就是下面10件装备里选:兰博一个难玩的地方就是装备难选择,很多人不以为然,兰博不就是冰杖大面具中娅么?我上我也会。其实不然,兰博什么时候出什么装备直接影响到你中期是否能滚起团队的雪球。
兰德里的折磨
前身是小面具,经常是兰博第一个小件,但是是否要先将小面具合成大面具呢?兰博的大招完美契合大面具,AOE 持续伤害 带限制效果,看起来很不错,但是,你有没有算过,大面具合成需要1850块,提升是100生命 25法强和特效,作用在输出方面的就只有25法强+特效,如果1个敌方英雄1500的血站在你的大招里2秒,那么实际大面具提升的伤害为25xR的加成 0.3x2(秒)+大面具特效肯定小于3x4% 那么差不多=195,同时因为有大招Q触发了大面具效果,所以如果同时兰博用Q打人的话,提升是25xQ的法伤加成1.0X3=75,那么实际提升为 195+75=270.如果这1850块换成1个大棒,那么一个1500血的英雄同样在你大招里2秒,那么提升的伤害为 80x0.3x2+80x1.0x3=288.算这个是告诉你,其实大面具在早期对后排脆皮英雄的输出提升是不如同等价格的法伤装高,而且大面具是合成的终极装备,大棒子这些还能合成终极装备还会有其他的特效。
兰博早期出小面具是看重的法穿,对于一个近战法师来说,小面具提供的血量和法伤在早期非常的实用,同时配合法穿鞋的法穿在早期能对对面不太会出魔抗的后排造成成吨的伤害,这些才是关键,而不是冲着大面具的特效去的。
什么时候应该出大面具呢?
1.团队已经有比较好的切后排人选,比如打野狮子狗 螳螂 剑圣这种,对面前排突进又比较肉,比如上路龙女 打野阿木木这种,你需要跟你们的AP AD打这些肉,同时用大招帮助自己这边的刺客切后排,那么可以选择早早做出大面具。
2.自己很崩,团队需要伤害时,适合赶快做大面具。因为法伤装普遍不平滑,860的暴力魔杖,1600的大棒等等,大面具在小面具后需要435的小书再鳖980就可以有特效效果辅助输出,这对于一个早期劣势摄取经济困难的兰博来说,性价比要高很多。
总而言之,如果兰博早期很顺,提升法伤配合小面具远比升级大面具更好,当你需要伤害又不顺时,贴合兰博大招的大面具则是首选。
瑞莱的冰晶节杖
冰杖可以说是兰博的核心装备之一,高血量 较高得法伤都是近战法师需要的,同时有了冰杖的兰博具有极强的风筝能力和一定的追击能力。兰博从来不是一个收割型法师,兰博既没有不详那样收割残血刷新技能的能力,也没有卡萨丁等的短CD位移和单体的高爆发伤害,有的只是成片的AOE。所以,如果有了优势打不死对面人,被对面拖到中期以后会很尴尬,因为兰博的技能射程除了大招其他都没法看,保护AD AP的能力也很一般,为了避免这种情况,这个时候你就需要一把冰杖。