HARD难度推荐用法:一定要装SP4技能,攻阵地多用C4跟冲刺攻击来积攒无双,满了一放瞬间解决,打BOSS的话基本就是老方法,C5连冲刺攻击连SP2
机体 A 清兵 S 杀将 B 综合 A
MUSHA GUNDAM—武者高达
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机体附带技能
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パリィング [受到破防攻击也不会被破防]
ロングレンジ [格斗攻击的攻击范围增大]
マグネティック・ハイ [特定的攻击后会出现磁场]
DG細胞[受到的伤害增加,但HP自动恢复]
机体招式
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C1-射击
C2-前3下斩击,平时很少用到的一招,基本上只有在单挑BOSS时偶尔才会用到,虽然最后一下带有破防效果但由于打中后很难连冲刺所以不推荐
C3-前2下斩击后冲刺攻击,人多人少用效果都很好,打BOSS时候也可以多用,尤其在拉开距离后,此技清兵好用,牵制BOSS的效果也很好
C4-前3下斩击接旋转攻击,清兵主力技,在人堆里用效果非常好,积攒无双非常快,绝对的灭兵首选
C5-前4下斩击接前刺然后跳起把敌人砸下去,敌人被砸到地上后会弹起这时就可以连冲刺跟SP2了,由于前刺那下有破防效果只要角度调对了就可以连上
C6-前5下斩击后最后一下拔刀斩,最后一下带有一些范围效果,也可以当做清兵技来用,不过没有C4的效果好,打BOSS也可以偶尔用下,不过效果一般
蓄力攻击-前冲斩击
无双-地上无双(SP1)砸地攻击,1级砸3下,2级6下,3级9下,最后个附加一次,如果不想用C5连冲刺连SP2的话考虑下SP1也不错,由于第一下的前刺带破防效果,单挑打不开局面时推荐多用用
无双-空中无双(SP2)空中冲刺,清兵跟打BOSS效果都很好,不仅清兵速度快打BOSS也方便,只要方向对了BOSS是闪不开的
无双-觉醒无双(SP3)招式没有特殊变化,跟SP1,SP2(地上,空中无双一样),次数跟威力增加带有人物特写画面
无双-连携无双(SP4)站在原地的交叉斩击,由于是站在原地的所以打杂兵基本没有效果,打BOSS的话要看准时机,但只要连上了效果还是不错的
武者的攻,防,血都很高,机动性方面差了些,招式方面C技跟无双都很突出,C3,4,5,6都很好用,无双方面除了SP4受了些限制外其他3个都很好用,综合能力很全面
HARD难度推荐用法:C3,4,5,6都可以用来清兵积攒无双,攻阵地就用SP2就可以,打BOSS方面SP1跟2都行,看个人选择哪个了,武者不推荐装SP4技能,原地攻击受限制比较大,所以不推荐
机体 A 清兵 A 杀将 A 综合 A+
MUSHA GUNDAM MKII—武者高达 MKII
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机体附带技能
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リーダーシップ [我军全体的战斗能力上升]
好敵手[击破敌ACE后好友度也不会下降很多]
ジャミング [敌人的战斗能力下降]
明镜止水[无双慢慢恢复]
机体招式
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C1-射击
C2-前斩接挑空然后前踹,对杂兵的效果一般,对付BOSS时还有点用处,可以偶尔用此技进行下牵制,不过效果也不是很大,高难度下不推荐多用
C3-前交叉2下斩击后前刺敌人在扔出去,跟C2的用法差不多,也是打BOSS才能用到的,不过单挑时比C2的效果要好很多,在单挑时可以多用用,效果不错
C4-前3下斩击后接直线冲击波,清兵技之一,人堆里用效果很好,单挑时也可以用此技来牵制BOSS
C5-前4下斩击接刨根后用膝盖把敌人浮空,浮空后接冲刺攻击在连SP2即可,此套下来杀伤力满点,由于MK2的SP2过于强悍所以打BOSS强力推荐
C6-前5下斩击后跳起向下砸地,清兵技之一,人堆里用效果非常好,积攒无双非常快,只要都命中了基本能满2-3级无双,打BOSS就没什么效果了,推荐打阵地时多用
蓄力攻击-前冲斩击
无双-地上无双(SP1)快速刺击,虽然是站在原地的攻击,但连击数非常多,全部命中至少可以上100以上的连击数,高难度下单挑可以多用,会有很好的效果
无双-空中无双(SP2)空中旋转冲刺,非常霸道的一招,不仅连击数高而且威力很大,C5连冲刺攻击连SP2只要都命中了HARD 7星以下的敌ACE都是秒杀,灭杂兵的效果也非常好,瞬间可以拿下阵地,一句话,打BOSS无敌,灭杂兵好用
无双-觉醒无双(SP3)招式没有特殊变化,跟SP1,SP2(地上,空中无双一样),次数跟威力增加带有人物特写画面
无双-连携无双(SP4)旋转斩击,相比MK2其他3种无双,SP4就显得平庸了些,不过范围很大,虽然发动后移动很慢,不过全中后威力还是不小的,此招灭杂兵的效果很好,打BOSS稍微差了些
武者MK2的攻,防,血都很高,机动性方面差了些,招式方面C技比较平庸但无双面非常突出,除了SP4以外都是让敌人绝望的杀招,综合能力也很全面
HARD难度推荐用法:C4跟C6用来积攒无双,灭杂兵推荐SP2,打BOSS就不用多说了,首推SP2,当然SP1跟3的威力也很大,SP4可有可无
机体 A 清兵 A 杀将 S 综合 A+
MSZ-006 Z GUNDAM—Z高达
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原配机师—卡缪·维丹
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机体附带技能
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ショックウェーブ[无双发动时周围带有冲击波]
バラージショット[C1射击连射次数增加]
ヒートアップ[连击数越高伤害越大]
ヘッドショット[C1射击有一定的几率将杂兵一击必杀]
机体招式
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C1-射击
C2-前斩后横向移动的3下射击,用来积攒无双效果不错,不过不推荐在人堆里用,打BOSS时可以用来牵制对手,不过没有明显的效果
C3-前交叉2下斩击后转身2连踢,打杂兵没什么效果,打BOSS时可以偶尔用下,不过由于第一下的转身踢接冲刺后角度不太容易调,导致会连不上,所以高难度下还是少用
C4-前3下斩击后接前方大范围交叉斩击,清兵主要技之一,人堆里用效果非常好,只要都命中了基本2级无双就有了,打BOSS时也可以用来牵制对方,不过还是多用在清兵
C5-前4下斩击后跳起4下交叉斩击,Z的C5非常好用,而且非常稳定,基本上只要把对手浮空了基本就不会失手,直接连冲刺+SP2即可,打BOSS的效果非常好,BOSS战首选
C6-前6下斩击后跳起前方大范围射击,清兵技之一,人多人少时都可以用,清兵效果不错,对BOSS时候也有一定的牵制作用,不过不是很明显,推荐只用来清兵+积攒无双
蓄力攻击-前冲斩击
无双-地上无双(SP1)直线射击,1-3级都一样,最后一下前方范围射击,清兵效果不明显,单挑时用用还可以,当然首先要保证可以全部命中BOSS,不然就没效果了
无双-空中无双(SP2)空中变身冲刺,用老方法C5一套的话效果不错,而且本身的稳定性也可以,基本上只要命中就不会让BOSS闪开,打BOSS推荐多用,清兵也有一定的效果
无双-觉醒无双(SP3)招式没有特殊变化,跟SP1,SP2(地上,空中无双一样),威力增加带有人物特写画面
无双-连携无双(SP4)把光剑扔出去后射击光剑,效果非常华丽,由于范围非常大,清兵的效果非常好,打BOSS的话效果就没那么明显了,要调好角度跟位置
Z的各项能力都很平均,没有特别差跟特别突出的,C4,5,6都很好用,无双方面比较平均,SP4方面稍微突出些,清兵效果非常好
HARD难度推荐用法:C4跟C6用来积攒无双,灭杂兵推荐SP4,打BOSS首推SP2,SP1跟3看情况来用
机体 A 清兵 A 杀将 B 综合 A
MSZ-010 ZZ GUNDAM—Z高达
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原配机师—捷多
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机体附带技能
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