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《高达无双2》全机体研究:命运高达,神高达,V高达等(4)

发表时间:2013-12-24 12:00 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

无双-觉醒无双(SP3)招式没有特殊变化,跟SP1,SP2(地上,空中无双一样),威力增加带有人物特写画面 无双-连携无双(SP4)前方大范围的射击,跟SP2的射击一样,只不过这次是在地上,射击的速度跟威力都非常惊人

无双-觉醒无双(SP3)招式没有特殊变化,跟SP1,SP2(地上,空中无双一样),威力增加带有人物特写画面

无双-连携无双(SP4)前方大范围的射击,跟SP2的射击一样,只不过这次是在地上,射击的速度跟威力都非常惊人,无双满了一放瞬间拿下阵地,只要3级的SP4全部命中,6星以下的敌ACE都是秒杀,杀将首选

铁奥的血比较高,其他都很平均,差在攻击速度跟机动性上,C技真的很一般,铁奥的强大基本都在无双上了,SP2跟SP4,都是可以瞬间拿下据点以及瞬杀BOSS

HARD难度推荐用法:一定要装SP4,C4来积攒无双,满了一放瞬间屏幕干净了,杀BOSS也是眨眼的功夫,威力跟速度非常完美的结合

机体 B 清兵 S 杀将 S 综合 A+

GF13-017NJII GOD GUNDAM—神高达

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原配机师—多蒙·卡修

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机体附带技能

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シヨツクウエ一プ[无双发动时周围产生冲击波]

パイロツトセンス[机师获得经验值增加]

流派·东方不败[体力减少后攻击力与防御力提高]

明镜止水[无双慢慢恢复]

机体招式

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C1-射击

C2-直拳后接转身2段上踢,平时很少用到的一招,本身神高达的攻击范围就很小,高难度下基本上没等出手就被杂兵截下来了,打BOSS时候可以偶尔用下,但也不是很实用,高难度下不推荐多用

C3-前交叉双拳后转身胳膊轴前顶,如果前3下都命中了敌人会再追加一次吹飞直拳,不推荐多用,如果前3下命中后会再追加一次攻击,这样会把敌人打飞,不好接冲刺,如果想接冲刺就别等第4下出来再第3下后就接冲刺,跟C2一样也是低难度下的招术,高难度基本也没有出手的机会

C4-前交叉双拳接光剑上斩后双手剑旋转攻击,主要清兵技之一,旋转速度很快,放出后是个小旋风,高难度下也可以用此招来清杂兵,效果也可以,旋转中也可以直接接冲刺,打BOSS就不推荐,主要还是用来清兵

C5-前交叉双拳接光剑上斩后旋转踢再直拳把对手打起,前4下都命中把敌人打浮空后自动跳起在空中连续的交叉速拳,打BOSS主力技,C5连上了马上连个冲刺技+SP2基本上无双就会全中,只要冲刺的方向调对就会全中,SP2会一直追着敌人,一套下来威力非常大,如果连的3级无双威力更是惊人,本人目前用此套连(最后接3级SP2)基本上HARD 5星以下的斗气ACE都是秒杀

C6-C6用来清兵或打BOSS都可以,不过打BOSS时不太好接冲刺,因为最后3下的剑气攻击会把敌人打的很远,用来清兵效果还可以,不过高难度下还是少用

蓄力攻击-本作的蓄力攻击基本上都一样,都是前冲类的攻击

无双-地上无双(SP1)1级是站在原地的一拳,2级以上的跟命运的就一样了,直冲最后抓一下,如果打高难度的BOSS建议只用1级就够了(配上增加攻击力的技能后效果很好)因为高难度下的BOSS很会闪,2级以上的很难全部命中

无双-空中无双(SP2)空中旋转冲刺攻击,最后一下带吹飞效果,C5+冲刺连后再放效果非常好,打BOSS最常用也是最实用的一招,平时清杂兵效果也非常好,被杂兵围住打不开局面时用会有更好的效果

无双-觉醒无双(SP3)招式没有特殊变化,跟SP1,SP2(地上,空中无双一样),不过威力增加带有人物特写画面

无双-连携无双(SP4)1级跟2级都是一样的,原地出气功波,3级后会出2个分身,高难度下对战斗很有帮助

神高达的特点很突出,近身战非常强,C4,C6清杂兵,C5打BOSS效果非常好,无双方面也很突出,SP1的1级原地攻击,SP2的冲刺秒杀,SP4的变态分身,而且机体的能力也很平均,攻跟防都不错,血多,机动性高,手感也很好,本人强力推荐!

HARD难度推荐用法:SP4可以考虑装也可以考虑不装,攻阵地多用C4跟C6积攒无双,满了放SP2,打BOSS可以考虑老方法C5连冲刺连SP2,也可以C3连冲刺连SP1或(SP4)

机体 S 清兵 A 杀将 A 综合 A+

GF13-001NHII MASTER GUNDAM—尊者高达

原配机师—东方不败

机体附带技能

ガッツ[不会出现气绝状态]

ロングレンジ[格斗攻击的攻击范围增加]

流派・東方不敗[HP减少时攻击力与防御力提升]

DG細胞[受到的伤害上升,但耐久力慢慢恢复]

机体招式

C1-射击

C2-前踢接转身2段踢,尊者的攻击范围跟距离实在有限所以此招基本没有什么效果,不论是清兵还是打将

C3-前踢2下接快速刺拳后追加前冲刺拳,没有范围打杂兵基本没什么效果,牵制BOSS方面效果也一般,虽然最后一下带有破防效果但想连冲刺的话方向不太好掌握,可以用来牵制BOSS

C4-前踢3下后前方光束攻击,清兵效果一般,人堆里可以用用,牵制BOSS方面效果还可以,拉开距离后效果不错

C5-前踢4下连续上踢把敌人浮空,之后连冲刺+SP2即可,打BOSS专用技,清兵基本没有效果,只推荐打BOSS时用

C6-前踢5下后直插抓到敌人后出范围波,清兵主力技,由于尊者的攻击速度很快,所以高难度下此招的实用性也很大,人堆里用效果很好,积攒无双非常快

蓄力攻击-前冲撞击

无双-地上无双(SP1)单手冲击波,由于是原地发动的,所以清兵基本没有效果,打BOSS一定要掌握好时机,确认可以确切的命中敌人后在用,不然会成为敌人反击的机会,不过命中了的话威力还是很大的

无双-空中无双(SP2)空中冲刺后最后追加破防蹦击,与多蒙的基本一样,C5+冲刺+SP2的威力还是很稳定的,打BOSS的首选,清兵的效果也是一流

无双-觉醒无双(SP3)招式没有特殊变化,跟SP1,SP2(地上,空中无双一样),威力增加带有人物特写画面

无双-连携无双(SP4)清兵与杀将都非常突出的一招,与神的基本一样,只不过不能出分身,1级出1个,2级3个,3级 5个,如果距离掌握的话在近距离放3级无双5个全中敌人的话基本没有敌人可以抵挡的了,杀伤力绝对满点,但要想全中是非常难的, 需要些RP才行,一句话,清兵快,杀将更快

尊者的特点跟神的基本一样,除了射击跟防差了些其他都很优秀,C技方面比较平庸,但无双方面很突出,尤其SP2跟SP4

HARD难度推荐用法:一定要装SP4,C4,C6来积攒无双,攻阵地可以用SP2也可以用SP4,不过SP4要快些,可以瞬间拿下,打BOSS的话也是2个都行,看个人选择哪个

机体 A 清兵 S 杀将 A+ 综合 A+

OZ-13MS GUNDAM EPYON—高达艾比安

原配机师—米利亚特

机体附带技能

ガッツ[不会出现气绝状态]

ロングレンジ[格斗攻击的攻击范围增加]

マグネティック・ハイ[HP减少时攻击力与防御力提升]

闘争本能[防御力下降,但受到敌人的攻击不会后仰]

机体招式

C1-甩鞭

C2-前3下鞭击,平时很少用到的一招,清兵基本没什么效果,牵制BOSS方面也没什么太大的作用

C3-前2下鞭击后光剑直刺,虽然清兵没效果,但在单挑BOSS时用的话效果会非常好,由于突刺的那下是破防的,刺到BOSS后直接连冲刺攻击,找准时机可以一直这么屈死BOSS,推荐打BOSS时多用

C4-前3下鞭击后蓄力转身攻击,清兵主力技,由于范围很大,所以在清兵方面效果很好,人多时候用效果更好,打BOSS不推荐,由于蓄力那下时间过长,会白给BOSS反击的机会

C5-前4下鞭击后前冲把对手浮空,如果角度稍微不对,前冲后就会连不上冲刺,所以一定要调整好角度,总之是不太好连的C5

C6-前5下鞭击破后快速攻击,清兵主力技,最后的快速攻击有些范围效果,清兵的时候用效果不错,打BOSS不推荐,要用就一定要掌握好时机,如果稍晚一点就会连不上冲刺

蓄力攻击-前冲撞击

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